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Trabalho acadêmico – Polícia Militar de Minas Gerais

Neste final de março, fiz um trabalho acadêmico na game engine do blender para um grupo de militares.
Esse projeto tinha como finalidade demonstrar algumas rotinas de tratamento a militares de patente maior, ou mais antigos. Não é um trabalho auto-explicativo, pois a intenção do mesmo é ser visto e explicado por alguém a cada situação.

Felizmente foi me dada a permissão para divulgação do mesmo em meu blog. Então, segue abaixo o link do arquivo blender para fins de estudos.

Download do arquivo blend

Controles:
Seta para frente = Avança a animação
Seta para traz = Retrocede a animação
Space = Inicia a apresentacao

  1. guilherme
    julho 17, 2010 às 12:04 am

    muito legal o game

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