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Archive for novembro \03\UTC 2010

Animar transparência usando GLSL no Blender 2.5X (game engine)

novembro 3, 2010 1 comentário

Muita gente, inclusive eu, já teve dificuldade em descobrir como animar uma transparência, utilizando GLSL  no Blender 2.5x. Depois de muito quebrar a cabeça e pesquisar na internet, eu descobri essa façanha :).

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